Rendering

CG

タダでRenderManを体験する方法

タダでRenderManを体験する:TANPOPO 開発日記 こんなサイトがあるなんて知らなかった。現在はサイトを移転して更新しているらしい。現在のサイトはこちら→PANNOKI 3DCG TIPS このサイトで説明しているAqsis ...
2014.12.16 0
CG

Maya には3 種類のシェーダSDKがある?

syoyoさんのブログから→Investigation of the integration of Maya HyperShade and RenderMan SL
2014.12.07 0
CG

Stanford Bunny

あのスタンフォードバニーの話。 PLYデータのダウンロードはこちら→The Stanford 3D Scanning Repository(MayaにPLYをインポートするプラグインもダウンロードできる) で、このデータはポリゴンメッシ...
2014.12.13 0
C++

Mayaのレンダリング アトリビュート

しばらく知らずに、サンプルコードから闇雲にコード打ってたおバカな自分。なのでメモ。 またMayaオンラインヘルプ→レンダリング アトリビュート いままで、Shading Groupsで必要な出力アトリビュートとサンプル単位で使用可能...
2014.12.16 0
CG

Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用パラメータ一覧

Noen materialer このサイト、そもそも何語で書かれてるのかも良くわからないけど、この一覧は便利なのでメモ。 Phong Shaderでそれぞれの材質らしく表現するためのパラメータを一覧にしたもの。(この定数自体はMar...
2015.01.26 0
CG

JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

IKEDO LAB This page supports about CG programming exercises and discusses the projects. Please read all of the inf...
2014.12.16 0
CG

リアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイト

Shader.jp リアルタイム3DCGにおいて近年欠かせない技術となりつつあるリアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイトです.
2015.02.11 0
CG

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunflow』

Sunflow - Global Illumination Rendering System Sunflowは、写実的な画像合成のためのオープンソースのレンダリングシステムです。 SunflowはJavaで書かれており、柔軟なレイト...
2018.11.08 0
CG

注文してた本が届いた

中はオールカラーで、図もいっぱいだよ。
2019.01.27 0
CG

BSDF (Bidirectional scattering distribution function)

BSDF: BRDF + BTDF ってことで BSDF(Bidirectional Scattering Distribution Function)ってのはBRDFとBTDFをまとめたモデル。(っていうかBSDFを二つに分け...
2015.07.11 0
C++

参考書

フォトンマッピング法に限らず、その他の大域照明手法に関する理論や歴史もわかりやすくまとめてある。理論だけでなく、実装寄りのアルゴリズム解説もあり、付録としてC++によるフォトンマッピングの実装ソースコードも掲載されている。そして全て...
2014.12.13 0