CG

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ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる

2月頃に見たTED動画で「どんなことでも最初の20時間でそこそこ上達する(意訳)」と聞いたのでZBrushでのモデリングも1つのモチーフを最低20時間は続けてみようと思い始めた。 これまでに購入したZBrush書籍を再び読み直してみる。 過...
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CG

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

GAN, DCGAN, CGAN, Pix2Pixに引き続きGAN手法のお勉強。 Pix2Pixからだいぶ時間が空いてしまったけど、次はCycleGANについて。 CycleGAN CycleGANはICCV 2017で発表された論文 Un...
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Blender

BlenderのRigifyでリギング

さて、やっとBlenderでリギングする段階まで来た。(はず) リギングについて、Blender公式の動画チュートリアルを見てみよう↓ って、リギングとは何か、リギングでやることは何か、っていう概要だけか。
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Blender

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

Blenderでリギングしたくてポーズ変更だけするつもりだったのだけど 眺めているとやっぱりモデリングそのものが気にくわなくなってくるんですよ。 動かすことを考えると、特に手のモデリングはやり直さないといけない気がしてくる。こういうのがちっ...
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Blender

ZBrushからBlenderへモデルをインポート

この記事の続きです↓ ZBrushで作ったモデルをただBlender上に表示するだけならGoBでも良いんですが、今回の目的はリギング、アニメーションです。 ZBrush上でモデルの準備 前提として、モデルはすでにZBrush上でリメッシュ、...
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CG

ZBrushのTranspose Masterでポーズを付ける

過去、何度かこのキャラクターにリギングしてみた↓ 今度はBlenderでリギング、スキニング、アニメーションしてみようと思う。
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Unreal Engine

スター・ウォーズのスピンオフ『マンダロリアン』の舞台裏

ディズニーデラックスで配信されているスター・ウォーズのスピンオフドラマシリーズ「マンダロリアン」のシーズン1 全8チャプターを見終わってしまった。 スター・ウォーズの世界を舞台に繰り広げられるRPGって感じで面白かった。 映画の最終作の方が...
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Blender

Blenderでよく使うaddon

Blender 2.82がリリースされましたね。 アップデートのペースが速い。2.82からは流体シミュレーションのエンジンがMantaflowになったらしい。
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Hobby

ワンダーフェスティバル2020[冬]に行ってきた

はい、今回もワンフェス行ってきました。 ワンダーフェスティバル2020 ここ何回かは台風か雪の心配をしてましたが、今回は天候に恵まれてとても良いお天気だった。雨も雪も無く、ただ寒いだけ。あと、心配するとしたら新型コロナウィルスかな。 ところ...
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