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ZBrushでアマビエを作る その2

ノープランで作り始めたアマビエ。 最近元気が無くて模型制作はあんまりできてないけど、ZBrushなら元気が無くてもあまり気負わずに手を着けられる。 とりあえずファイルを開いてしばらく眺めるだけでも、「ここに少し手を加えよう」という気持ちがわ...
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ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調整

前回から2ヶ月近く空いてしまったな。 前回首のラインをいじったものの、やはりまだ違和感があるので、ムック本に掲載されている横向きの写真をトレースした線画と比較。 首のラインも違うけど、そもそも全体のバランスが結構違う。 ムックに載っている写...
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ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能を使ってみる

ZBrushのバージョン2021.6から、マスキング操作でMeshを生成できるMesh from Maskという機能が追加された。 現時点では5種類ブラシが搭載されている。 その内の1つ、Mesh Balloonブラシを使って概形を作ってみ...
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ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を修正

また1ヶ月以上空いてしまった。 作り始めてからもう1年経ったのに、こんなにも進んでいないとは。。。 そして、触っていない間にまたZBrushの新しいバージョンがリリースされたので、またアップグレード(笑) ZBrush 2021.6.4をイ...
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ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ分割

仕事を始めてから作業のペースがだいぶ落ちている。まだ新しい仕事に慣れてなくてあまり余裕が無いけど、意識的にZBrushに触るようにしないと、作り初めてからそろそろ1年経ってしまう。 とりあえずZBrush 2021.6.2へアップグレード。...
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ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身体のライン修正

1月から仕事が始まって、連続した作業時間は確保しづらくなった。 歯と歯茎に手こずってなかなか全体の調整が進まない。。。 資料を眺めていて、そもそも特撮のDNAで展示されていたレプリカヘッドと劇中のスーツでは歯の並び方や下アゴのバランスが結構...
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Blender

PythonでBlenderのAdd-on開発

BlenderのPython環境に色んなパッケージをインストールする方法を知ってからすでに1年以上経っておりますが 重い腰を上げて、BlenderのAdd-onの作り方をちゃんと学ぼう。 とっかかりとしてはやはり公式ドキュメントのチュートリ...
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.NET

Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッケージ

以前NumSharpを調べた時に Pythonと.NETを連携させるPython.NETの存在を知った。MITライセンスなので商用利用も可能です。 Python.NET Python.NET (pythonnet)はPythonプログラマが...
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ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置

目標作業時間の20時間は超えたので、もう時間を測るのはやめた。 ZBrush 2021.5にアップデートした。 2021.5からプレビューAO機能が付いて形状がより把握しやすくなったな。デフォルト値だとAOの影が強過ぎるので、10ぐらいに下...
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