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C++

なんかすごいサイト

robthebloke.org
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CG

Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

masafumiさんが運営するサイト。 Shader.jp リアルタイム3DCGにおいて近年欠かせない技術となりつつあるリアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイトです.
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C++

Mayaのシェーディングノードの区分

それぞれ タブ フレーム 区分文字列(UserClassifyに設定する文字列) テクスチャ(Texture) 2D テクスチャ(2D Textures)、3D テクスチャ(3D Textures)、環境テクスチャ(Environment ...
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3Dプリンター

3DCGのモデルを立体化するサービス

こいつはすごい。 自作CGをフィギュアに SNS「Cg」で立体出力サービス エンタースフィアは9月14日、3DのCG作品を投稿できるSNS「Cg」に投稿された作品をフィギュアにするサービスをスタートした。3Dプリンタによる立体出力サービスを...
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C++

Maya API Reference

Maya API Reference 結局、ほどよい日本語参考ページが見つからなかったので英語のサイト。 サンプルコードも充実してるので有難い。 phongShaderのサンプル
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マジョーラ

マジョーラについて 色変化のメカニズム マジョーラに使用されているクロマフレア顔料のフレークは五層構造になっており、入射角度が異なれば発生する波長も変わり、この分光効果によって干渉波長(決まった色の波長)が発生し、視覚化されます。この原理に...
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素敵なパーティクル

ここで紹介されてた。
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CG

単純に遊びに行くのはだめなのか?

CEDEC 2009(CESAデベロッパーズカンファレンス2009) 開催日:2009年9月1日(火)~3日(木) 会場:パシフィコ横浜 会議センター 受講対象者 ・ゲーム開発に携わる方。コンシューマ、ケータイ、ネットワーク等、プラットフ ...
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iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

iPhone 3GSでレイトレーシング これってやっぱり描画出来るのは球面だけかな。 欲しいなぁiPhone 3GS。
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