Modeling

CG

ラクガキの立体化

これも黒歴史の1つかな。 大学生の頃、よく授業中にノートやプリントの隅っこにラクガキをしていた。歴史など人文系の科目の時が多かったな。 授業中に出てきた言葉の響きからイメージした怪人を描くというルール(?)。当時放送していた仮面ライダーの怪...
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Blender

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でMakeHumanのメッシュを動かすデモ

何だこれスゲェ! Depthセンサーで表情をキャプチャするFaceShiftっていうツールとMakeHumanの新しいフェイシャルリグを利用して、Blender上で表情のアニメーションを作るデモ動画。 MakeHumanの新しいフェイシャル...
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CG

顔モデリングのチュートリアル

CGで人間の顔を作るのは需要が高いけどハードルも高い分野。 Realistic Head modeling guide 最近、こういう情報は画像検索でざっと洗い出せるので便利。 そういえば、昔はこの手のWebページをWordにコピペして、ロ...
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C++

Structure from Motion (多視点画像からの3次元形状復元)

3DCGをガッツリ学んでたもんで、「2次元の画像処理よりも3次元のCGの方が抽象度が高くて美しい」という感覚があって、コンピュータビジョンに対して「お前らとは次元が違うんだよ」とか思ってたんだけど、最近のコンピュータビジョンは結構3次元なの...
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CG

布のモデリング

布をモデリングするチュートリアルを見つけたので貼っておく。
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CG

ゴジラの造形

ハリウッド制作の新作ゴジラは7月末に日本公開らしい。国産最後の作品公開からもう10年経つ。
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CG

顔のモデリング

学生時代、Mayaで人の顔をモデリングしてポリ男と名づけた。2006年〜2008年の話。 口が猿みたい。今ならもっと上手く作れそうな気がするけど、そんな情熱がもう無い。 1つの人種に縛られるのが何となく嫌で、色んな人種の特徴を観察して「人間...
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CG

ZBrushのお勉強

ZBrush持っているのにあんまり触れてない。 フルHD解像度の動画が個人で手軽に制作できて、当たり前のようにアップロードできてしまうのに時代を感じる。
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CG

ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010

ZBrush4新機能ハイライト ところで、はてなへのUSTタグ埋め込み方法はこんな感じで書けば良いらしい。 <embed width="416" height="340" flashvars=&#34...
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