2009

CG

Subsurface scatteringの動画

半透明な物体をレンダリングした動画。いわゆるSubsurface scatteringってやつ。 BSSRDF(Bidirectional Scattering Surface Reflectance Function)の実装例ってことらし...
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Photoshop

紅葉 その3

天気が悪かったからあんまり期待してなかったんだけど、RAWで撮っておいて良かった。 まるでダメだと思ったけど、調整でそこそこの写真になった気がする。Photoshopパワーは偉大だ。
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興味

韓国のヒーロー

なんとなく日本のご当地ヒーローの進化と似た流れを感じる。(洗練されるのではなく、細々としたパーツを増やす方向に進化する) レスキューファイヤーに感じる独特の同人臭の一つはこの部分だろうな。 動画の最後の方にはフルCGの巨大ロボットも登場する...
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写真

紅葉 その2

赤いのだけ撮ればそれなりではある。でもやっぱり光が弱い。
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CG

タダでRenderManを体験する方法

タダでRenderManを体験する:TANPOPO 開発日記 こんなサイトがあるなんて知らなかった。現在はサイトを移転して更新しているらしい。現在のサイトはこちら→PANNOKI 3DCG TIPS このサイトで説明しているAqsis Re...
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写真

磐梯山ゴールドラインの紅葉

見に行く時期が2,3日遅かったらしく、すでに枯れ始めていた。 紅葉のタイミングってかなりシビアだ。 天気もあんまり良くなくて、赤が映えなかった気がする。
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CG

トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイン)

デジタルドメインの「トランスフォーマー :リベンジ」のVFXブレイクダウン。 ILMのカットのメイキングも見たいなぁ。
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独り言

透明標本

この本を衝動買いしてしまった。 写真の構成がなんとなく、テクスチャイリュージョンを思い出す感じでもある。 透明標本というのは薬品で筋肉を透明にし、軟骨・硬骨を染色したものらしい。詳しくはこちら→透明骨格標本:Wikipedia 一つの標本が...
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メモ

それぞれの媒質の屈折率

波長589nm(直感的には赤と緑の間で黄色ですかね)での値。(もちろん、これらの値は純度や圧力によって変化する) 空気            1.00029 氷             1.31 水             1.333 エタ...
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